传媒行业:我们预计今年游戏公司在2022年低基数+丰富产品Pipeline的双重效应下普遍能够实现正增长,但由于游戏公司新品质量参差不齐,综合实力不一,业绩增速预计分化程度较大。此外,今年是硬件大年,苹果MR等重磅硬件的发布利好VR内容研发商,游戏作为科技属性最强的一类内容有望率先受益,VR/AR等概念催化有望进一步拉升整体估值水平。
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